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03. Junio 2007

TrixBox: Si es opensource, ¿dónde está el código fuente?

Partiendo que TrixBox nació a raiz del proyecto AsteriskAtHome y este a su vez de la unión de la distribución CentOS, FreePBX, SugarCRM, ARI y algunas cosas más, está claro que las versiones de este paquete están formadas por versiones diferentes de estos paquetes.

trixbox_is_not_opensource

Mucho se habla del proyecto libre TrixBox llevado comercialmente por la empresa Fonality, pero realmente a la hora de descargar el código fuente de TrixBox uno se da cuenta que no existe tal código fuente y que este está guardado a buen recaudo.

Nadie puede asegurar que la versión de FreePBX que incluye TrixBox sea la misma que la que se puede descargar de la web de FreePBX, ya que la versión de TrixBox no incluye ningún código fuente.

Entras en SourceForge (donde hay publicidad del proyecto) y cuando buscas algún rastro sobre el código fuente todos los repositorios están vacíos, el proyecto de SourceForge únicamente sirve para redireccionarte a la web oficial de TrixBox y descargarte la iso con todos los paquetes compilados.

Quizá a más de uno, el hecho de que TrixBox no incluya el código fuente puede que no le importe demasiado, pero lo que está claro es que un proyecto basado en otros proyectos con licencia GPL, exige por la licencia de los programas que lo forman, una licencia GPL con el código fuente descargable de la misma manera que los paquetes que lo componen.

Si quiero ver cómo han modificado el sistema de instalación para que añada los nuevos paquetes que normalmente incluye, o simplemente quiero ver porqué la versión de FreePBX de TrixBox no falla mientras que la “misma versión” descargada de la web de FreePBX sí que falla en cierto punto, debo tener derecho a saber qué cambios se han hecho para que no falle en la versión de TrixBox.

detalles cvs

Por esto mismo, está bien apuntarse al carro del software libre y de software compatible OSI en SourceForge, pero a la hora de la verdad ¿dónde está el código fuente?.

Si alguno lo encuentra, que avise.

02. Junio 2007

Se puede hablar VoIP con la Wii

Según he leído, el mando de la consola de Nintendo (Wii) incorpora un micrófono que permitiría recojer la voz de la persona que está utilizándolo para poder interactuar con algunos juegos.

El rumor se extiende y es que, al igual que Sony con la PS3 y la PSP ya anunció que se podrá hablar por VoIP,  seguramente a Nintendo se le ocurra una idea similar aprovechando la Wii para este propósito.

La infraestructura ya viene incluida, ahora solo falta que aparezcan aplicaciones o webs que permitan la conexión con la Wii para este propósito. ¿¿¿Quizá alguno de los lectores que tenga una Wii, puede confirmar si funciona el softphone web hecho en Flash de Jajah o Gizmo ???

Nintendo

Enlace: http://www.itwire.com.au/

01. Junio 2007

La VoIP en EEUU un 10,9% solidaria

moneyAcabo de leer que en 20minutos.com, que “un tribunal de apelaciones de Estados Unidos ratificó el viernes una orden de los reguladores estadounidenses para que compañías de servicios de telefonía por internet ,como Vonage Holdings, contribuyan con parte de sus ingresos a un fondo federal de subsidios“.

Concretamente un 10,9% de los beneficios irán a parar a la construcción de hospitales, colegios y bibliotecas de las “áreas más deprimidas”.

La idea como tal no me parece mala, pero creo que no deberían centrarse únicamente en proveedores de VoIP y generalizarlo a otras empresas cuyos beneficios superan el doble del PIB (Producto interior bruto) de muchos países.

Enlace: http://www.20minutos.es/noticia/242422/0/telefonia/movil/fondo/